Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 7730M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7730M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (1095MHz vs 675MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +832%
6.447 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
jan. 2019
London
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

575 MHz
Relógio Base
735 MHz
675 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2944
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.89 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.447 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Chelsea
Nome da GPU
TU104
Chelsea LE (216-0834065)
Variante da GPU
N18E-G3-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.5 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

25W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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