Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 7730M e 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7730M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (1350MHz vs 675MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +2300%
16.59 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
abr. 2021
London
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

575 MHz
Relógio Base
720 MHz
675 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
512
Unidades de Sombreamento
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
129.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.59 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Chelsea
Nome da GPU
GA104
Chelsea LE (216-0834065)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.5 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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