Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1203MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 72.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7770 GHz Edition
1.28 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +92%
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2012
Data de Lançamento
jan. 2016
Southern Islands
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
937 MHz
-
Relógio Boost
1203 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GM206S
Cape Verde XT
Variante da GPU
950 OEM
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.5 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7

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