Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition e 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 52.48GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7870 GHz Edition +515%
2.56 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
dez. 2007
Southern Islands
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Relógio de Memória
820 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
52.48GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1280
Unidades de Sombreamento
128
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
135W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
G92
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante da GPU
G92-400-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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