Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs Intel Arc B570

AMD Radeon HD 7870 XT vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 7870 XT e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 156% (2500MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7870 XT
2.995 TFLOPS
Arc B570 +284%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
dez. 2024
Southern Islands
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
2500 MHz
975 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
192.0GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
BMG-G21
Tahiti LE (215-0821122)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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