Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 7870 XT e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7870 XT Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 83% (1785MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7870 XT
2.995 TFLOPS
CMP 30HX +67%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
fev. 2021
Southern Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
1530 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
1536
Unidades de Sombreamento
1408
96
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
TU116
Tahiti LE (215-0821122)
Variante da GPU
TU116-100-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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