Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 7870 XT e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7870 XT Vantagens
Relógio Boost975MHz
TDP mais baixo (185W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7870 XT
2.995 TFLOPS
FirePro S9100 +40%
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
out. 2014
Southern Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
-
975 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
192.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2560
96
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.995 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Hawaii
Tahiti LE (215-0821122)
Variante da GPU
Hawaii GL40
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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