Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 7870 XT e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7870 XT Vantagens
Relógio Boost975MHz
TDP mais baixo (185W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7870 XT
2.995 TFLOPS
Radeon R9 290X +88%
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
out. 2013
Southern Islands
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
-
975 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
192.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2816
96
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.995 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
290W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Hawaii
Tahiti LE (215-0821122)
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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