Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 7870 XT e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7870 XT Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 177% (2700MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
TDP mais baixo (30W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7870 XT
2.995 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +176%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
jun. 2023
Southern Islands
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
800 MHz
975 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Phoenix
Tahiti LE (215-0821122)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
4.313 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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