Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Boost e 1024MB de VRAM GeForce GT 630 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantagens
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 28.51GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Boost +886%
3.315 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
abr. 2012
Southern Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
192
112
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.00 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GK107
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante da GPU
GK107-301-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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