Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Boost e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantagens
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 22.40GB/s)
1648 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Boost +635%
3.315 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jul. 2012
Southern Islands
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
144
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GF116
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

200W
TDP
106W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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