Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs ATI Radeon HD 4670

AMD Radeon HD 7950 Boost vs ATI Radeon HD 4670

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Boost e 512MB de VRAM Radeon HD 4670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Boost +590%
3.315 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
set. 2008
Southern Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
59W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV730
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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