Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon RX 6600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Boost e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 169% (2491MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (132W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
Radeon RX 6600 +169%
8.928 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
out. 2021
Southern Islands
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1626 MHz
925 MHz
Relógio Boost
2491 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.86 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.928 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
558.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
132W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 23
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante da GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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