Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD FirePro W9100

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
FirePro W9100 +82%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
mar. 2014
Southern Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
240.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
275W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Hawaii
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Hawaii GL44
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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