Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 63.36GB/s)
1696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Mac Edition +1157%
2.867 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
fev. 2007
Southern Islands
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
320bit
240.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
12
1792
Unidades de Sombreamento
96
112
TMUs
24
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
143W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
G80
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
90 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.1
Modelo de Shader
4.0

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