Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 1024MB de VRAM GeForce GTS 150 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Vantagens
TDP mais baixo (141W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Mac Edition +510%
2.867 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
mar. 2009
Southern Islands
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1792
Unidades de Sombreamento
128
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
470.0 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
141W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
G92
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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