Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 192.2GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
TDP mais baixo (120W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +37%
3.935 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
ago. 2016
Southern Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
240.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
9
1792
Unidades de Sombreamento
1152
112
TMUs
72
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
61.49 GFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
120W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP106
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
GP106-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.313 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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