Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 112.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Mac Edition +16%
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2015
Southern Islands
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1176 MHz
-
Relógio Boost
1201 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GM206
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
GTX 960 OEM
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7

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