Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2900 GT

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2900 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 256MB de VRAM Radeon HD 2900 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 51.20GB/s)
1552 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2900 GT Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Mac Edition +895%
2.867 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2007
Southern Islands
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
240
112
TMUs
12
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.212 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
288.5 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
R600
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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