Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA TITAN Ada

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 240.0GB/s)
16640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
TITAN Ada +3140%
92.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
Desconhecido
Southern Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
384bit
240.0GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
144
1792
Unidades de Sombreamento
18432
112
TMUs
576
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
144
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
800W
550 W
PSU Sugerido
1200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
AD102
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
AD102-450-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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