Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 133.9GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (85W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +12%
1.229 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
Southern Islands
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
320bit
240.0GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
768
Unidades de Sombreamento
448
48
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

85W
TDP
215W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GT215
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
GT215-400-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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