Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs ATI Radeon HD 4810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 e 512MB de VRAM Radeon HD 4810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 57.60GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (85W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +53%
1.229 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
mai. 2009
Southern Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
95W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV770
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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