Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1757MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +339%
5.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
ago. 2020
Southern Islands
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1187 MHz
-
Relógio Boost
1757 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.80 TFLOPS
1229 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.398 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
337.3 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 14
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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