Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs Intel Xe DG1 SDV

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 68.26GB/s)
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (75W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
Xe DG1 SDV +87%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
Southern Islands
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
1229 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
DG1
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.313 bilhão
Transistores
Desconhecido
352 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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