Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon HD 7950 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 105.8GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
TDP mais baixo (90W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 +57%
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon HD 7950 +2%
1917
GeForce GTX 950
1862
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
ago. 2015
Southern Islands
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1024 MHz
-
Relógio Boost
1188 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
90W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GM206
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
GM206-250-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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