Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD Radeon HD 7950 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 e 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950
2.867 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +83%
5.259 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon HD 7950
1917
Radeon RX 580 2048SP +96%
3759
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
out. 2018
Southern Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1168 MHz
-
Relógio Boost
1284 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.259 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.259 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
328.7 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Polaris 20
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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