Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 vs AMD Radeon RX 590

AMD Radeon HD 7950 vs AMD Radeon RX 590

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950
2.867 TFLOPS
Radeon RX 590 +148%
7.119 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon HD 7950
1917
Radeon RX 590 +148%
4757
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
nov. 2018
Southern Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1469 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.119 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.119 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
445.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
175W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Polaris 30
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.313 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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