Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 7950M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +274%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
mar. 2020
London
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

22.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Wimbledon
Nome da GPU
TU106B
Wimbledon PRO
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.8 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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