Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950M vs AMD Radeon RX 7800 XT

AMD Radeon HD 7950M vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 7950M e uma GPU Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 128.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +1982%
37.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
ago. 2023
London
Geração
Navi III
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1295 MHz
-
Relógio Boost
2430 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

22.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
74.65 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
37.32 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1166 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
263W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Wimbledon
Nome da GPU
Navi 32
Wimbledon PRO
Variante da GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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