Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs ATI FireGL V7600

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs ATI FireGL V7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition e 512MB de VRAM FireGL V7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 51.20GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V7600 Vantagens
TDP mais baixo (127W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7970 GHz Edition +1020%
4.301 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
ago. 2007
Southern Islands
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.301 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
1075 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
127W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
R600
Tahiti XT2 (215-0821065)
Variante da GPU
R600 GL
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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