Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs AMD FirePro S7150

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs AMD FirePro S7150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition e 8GB de VRAM FirePro S7150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Vantagens
Relógio Boost1050MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD FirePro S7150 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7970 GHz Edition +14%
4.301 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
fev. 2016
Southern Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.537 TFLOPS
4.301 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.768 TFLOPS
1075 GFLOPS
FP64 (duplo)
235.5 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Tonga
Tahiti XT2 (215-0821065)
Variante da GPU
Tonga XT GL
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
5 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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