Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7970 vs Intel Arc B570

AMD Radeon HD 7970 vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7970 e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 264.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7970
3.789 TFLOPS
Arc B570 +204%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2011
Data de Lançamento
dez. 2024
Southern Islands
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2500 MHz
-
Relógio Boost
2500 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
160bit
264.0GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
768 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
BMG-G21
Tahiti XT (215-0821060)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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