Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7970 vs AMD Radeon RX 550X

AMD Radeon HD 7970 vs AMD Radeon RX 550X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7970 e 4GB de VRAM Radeon RX 550X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7970 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1183MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7970 +212%
3.789 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2011
Data de Lançamento
dez. 2018
Southern Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1100 MHz
-
Relógio Boost
1183 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
8
2048
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Lexa
Tahiti XT (215-0821060)
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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