Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7970 X2 e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 264.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7970 X2
3.789 TFLOPS
TITAN X Pascal +189%
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
ago. 2016
Southern Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
384bit
264.0GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
28
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Processador Gráfico

New Zealand
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.313 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

500W
TDP
250W
900 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
3x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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