Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7970M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon HD 7970M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 7970M e 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7970M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 153.6GB/s)
8448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +1791%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
mar. 2023
London
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1425 MHz
-
Relógio Boost
2115 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
1280
Unidades de Sombreamento
9728
80
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Wimbledon
Nome da GPU
AD103
Wimbledon XT (216-0836036)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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