Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8240 Mobile IGP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon HD 8240 Mobile IGP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon HD 8240 Mobile IGP e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8240 Mobile IGP Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1150MHz
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8240 Mobile IGP
0.102 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +765%
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
Kabini
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
300 MHz
-
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
384
8
TMUs
24
4
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.766 TFLOPS
102.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
6.400 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Kalindi
Nome da GPU
Alder Lake GT1
Kalindi LP
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.178 bilhão
Transistores
Desconhecido
110 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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