Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8590M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon HD 8590M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8590M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1282MHz vs 825MHz)
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 36.00GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8590M
0.528 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +1764%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2021
Solar System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

750 MHz
Relógio Base
817 MHz
825 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
320
Unidades de Sombreamento
3840
20
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
33.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Sun
Nome da GPU
GA106
-
-
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.69 bilhão
Transistores
12 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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