Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8670A e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8670A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 16.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +721%
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jun. 2017
All-In-One
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1063 MHz
-
Relógio Boost
1480 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
16.00GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
GP106
Mars XT
Variante da GPU
N17E-G1-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.95 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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