Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8670A e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8670A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 16.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +433%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
abr. 2020
All-In-One
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.915 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
TU117
Mars XT
Variante da GPU
N18P-G62
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.95 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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