Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8670A e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8670A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 16.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +1354%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
mar. 2020
All-In-One
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.00GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
384
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
TU106B
Mars XT
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.95 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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