Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8670M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon HD 8670M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8670M e 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (1680MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8670M
0.624 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +5138%
32.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
mar. 2023
Solar System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
930 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1680 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
5
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
9728
20
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

7.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.69 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.69 TFLOPS
39.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
510.7 GFLOPS

Processador Gráfico

Sun
Nome da GPU
AD103
Sun S3 XT (216-0841009)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.69 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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