Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 8730M e 2GB de VRAM GeForce MX350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (937MHz vs 700MHz)
Maior largura de banda VRAM (56.06GB/s vs 28.80GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
GeForce MX350 +123%
1.199 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
fev. 2020
Solar System
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

650 MHz
Relógio Base
747 MHz
700 MHz
Relógio Boost
937 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
28.80GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
5
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.99 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.74 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1199 GFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.48 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
GP107
Mars S3 PRO (216-0842027)
Variante da GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.4

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