Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 8730M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (1425MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +1937%
10.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jan. 2021
Solar System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

650 MHz
Relógio Base
900 MHz
700 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
384
Unidades de Sombreamento
3840
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
68.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.94 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.94 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
171.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
60-115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
GA106
Mars S3 PRO (216-0842027)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.95 bilhão
Transistores
12 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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