Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8750A vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon HD 8750A vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8750A e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8750A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1282MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 16.00GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +2035%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jan. 2021
All-In-One
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
817 MHz
-
Relógio Boost
1282 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
16.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
384
Unidades de Sombreamento
3840
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
GA106
Mars XT
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.95 bilhão
Transistores
12 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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