Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8750A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon HD 8750A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8750A e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8750A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1260MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 16.00GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +3958%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
All-In-One
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
810 MHz
-
Relógio Boost
1260 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
384
Unidades de Sombreamento
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
GA103S
Mars XT
Variante da GPU
GN20-E8-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.95 bilhão
Transistores
Desconhecido
77 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.5

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