Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8750A vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD Radeon HD 8750A vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8750A e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8750A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile +433%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
mar. 2017
All-In-One
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1002 MHz
-
Relógio Boost
1201 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
Baffin
Mars XT
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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