Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 8770 OEM e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8770 OEM Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 86.40GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (85W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8770 OEM +32%
1.882 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
out. 2012
Sea Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.882 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
117.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GK106
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
GK106-220-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

85W
TDP
110W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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