Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 8830M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 159% (1620MHz vs 625MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 32.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8830M
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +211%
2.488 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jan. 2017
Solar System
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

575 MHz
Relógio Base
1493 MHz
625 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
32.00GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
51.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
38.88 GFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.488 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Venus
Nome da GPU
GP107
Venus LE (216-0846030)
Variante da GPU
N17P-G1-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.5 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.4

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