Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 8830M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 154% (1590MHz vs 625MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 32.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8830M
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +510%
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
abr. 2019
Solar System
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

575 MHz
Relógio Base
1455 MHz
625 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
32.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
640
Unidades de Sombreamento
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Venus
Nome da GPU
TU116
Venus LE (216-0846030)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.5 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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