Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 8830M e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 116% (1350MHz vs 625MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 32.00GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8830M
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +2405%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
Solar System
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

575 MHz
Relógio Base
795 MHz
625 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
32.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
640
Unidades de Sombreamento
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Venus
Nome da GPU
AD104
Venus LE (216-0846030)
Variante da GPU
GN21-X9
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.5 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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